‘Cars 3’: Hablamos con el director sobre nuestra obsesión con la saga


En 2006 PIXAR estrenó la primera entrega de Cars sin pensar que se convertiría en un fenómeno para los niños. Mucho menos se imaginaron que ganaría el GOLDEN GLOBE a Mejor Cinta Animada. Y que los juguetes que de los personajes iban a venderse de esa manera.

Un par de años después se estrenó la secuela que, aunque no contó con la misma aceptación del público y la crítica, los niños a los que les gusta la adrenalina siguieron siendo fieles a la saga. Ahora Cars 3 llega por fin a las pantallas en temporada de verano, cuando las clases de primaria están suspendidas y justo se atraviesa en el fin de semana del día del padre, ocasión perfecta para sonsacar a tu pa y comprar un combo grande de palomitas. 

Esta tercera entrega de la saga de Cars es el debut como director de Brian Fee, quien después de haber pasado años detrás del escritorio haciendo story boards para Pixar por fin tuvo la oportunidad de liderar su propia película. Dentro de la gira de promoción del film tenían como paso obligado la CDMX, así que aproveché la oportunidad para reunirme con Brian y la productora Andrea Warren, para platicar con ellos sobre los retos que se les presentaron con este proyecto y la forma en cómo el personaje de Cruz Ramírez enriqueció la historia. 

 

Cine: ¿Cómo llegó a ti la oportunidad de dirigir tu primer film?
Brian Fee: 
Me tocaron el hombro un día en el trabajo y me dijeron que John Lassater quería verme en su oficina. Llego a la junta y estaban John, Jim Morris y Edwin Catmull. Me dijeron ‘Tú vas a dirigir esta película’. Yo ya me encontraba trabajando en ella, así que creo simplemente John me confió los personajes porque trabajé con él en Cars 2 y en la primera. Los personajes son como familia para mí.

Lo que nos gusta de estos personajes es que son muy humanos, sienten miedo o pánico antes de hacer algo desconocido. ¿Sucedió algo similar con ustedes a la hora de producir o dirigir la cinta?
Brian: Creo que todo el tiempo.
Andrea Warren: Exactamente opino lo mismo [ríe].
Brian: En todo momento tengo dos voces en mi cabeza y se gritan la una a la otra. Una dice: ¡No sé como hacer esto! Mientras la otra responde: Yo sí, soy bueno en ello. Es un constante pleito de voces, pero confiamos en nuestros instintos.
Andrea: Claro, es sobre navegar más que saber la respuesta. Es sobre cómo respondes las preguntas y superas los retos. Cada film es muy diferente y los retos son distintos. No hay manera alguna de conocer las respuestas, pero sí hay forma de buscarlas.  
Brian: Y crees en tu equipo y en el estudio también. Tuve la fortuna de juntarme con todos los directores de Pixar, quienes me dieron consejos, compartieron sus miedos y secretos. Al final logré darme cuenta que todos los directores sienten los mismos miedos.

Leí que el personaje de Cruz Ramírez en el primer borrador del guión era hombre, ¿por qué y cuándo decidieron convertirla en mujer?
Brian: 
Quería que la historia tuviera más riqueza. Yo tengo dos hijas.
Andrea: Yo también tengo una hija.
Brian: Quería que uno de los personajes se sintiera como fuera de lugar y un día mis hijas estaban diciendo que no querían aprender a tocar guitarra porque es solo para niños, lo que me pareció algo loquísimo.  Las he visto no querer hacer cosas porque piensan que no les va a salir, aunque nunca lo hayan intentado… Es muy difícil para mí verlas ponerse barreras. Yo no quiero que tengan barreras y se sintió como lo correcto para la franquicia. También queremos hacer una película que sea para niñas también. Cuando estoy trabajando en la película, también lo estoy haciendo para ellas.
Andrea: El mundo es una mezcla de distintos géneros y con distintos pasados, por lo que también queremos que nuestros personajes sean fieles a eso. Cuando decidimos hacer el personaje de Cruz mujer,  todo comenzó a tener sentido. Siento que enriqueció la historia.
Brian: Hay muy pocas mujeres conductoras de carreras, y en los Estados Unidos las conductoras de carreras latinas son escasas, así que queríamos que el personaje se sintiera fuera de lugar porque creo que todos, cada niño, adulto, no importa quién seas, todos en algún momento hemos sentido que no pertenecemos. 

Me gusta lo que Cruz aporta, pero lo que más me gustó de la cinta es el momento en el que rayo McQueen despierta y se da cuenta que si a él le costó trabajo obtener algo, a las mujeres les cuesta el doble o el triple.
Brian:
Estás hablando de algo que justamente yo tampoco sabía. Me puse a platicar con muchas mujeres de Pixar y algunas de sus historias eran similares. Ellas han tenido que luchar y yo no tenía ni idea. Ellas tuvieron que trabajar muchísimo para estar donde están.

Hay una escena en la película en la que hablan de Ginger Rogerts y Fred Astaire y dicen, «Ginger tuvo que hacer lo mismo que Astaire solo que Ginger lo hizo con tacones altos». 

Otra de las cosas a las que se enfrenta el Rayo McQueen es al avance de la tecnología. Ustedes que trabajaron en la primera  entrega de Cars y ahora en la tercera, ¿a qué cambios tecnológicos se tuvieron que enfrentar?
Brian: 
En la cinta queríamos hablar de distintas generaciones y obviamente teníamos que poner a las nuevas. De una generación a otra siempre hay un cambio de mentalidad, otra forma de ver las cosas. Yo le tuve que enseñar a mi papá como usar la videocasetera, ahora mis hijos me enseñan cómo cambiar la configuración de mi teléfono. Las nuevas generaciones siempre entenderán mejor las cosas. Queríamos ese momento en el que Rayo se ve en el espejo y se de cuenta que ya no es un jovencito y nunca más lo volverá a ser. Pero eso no significa que la vida ya se terminó, lo mejor de mi vida está por venir.

La película habla sobre mentores, ¿quién es el suyo?
Brian:
Tengo muchísimos. Mis padres fueron los primeros y siempre serán los mentores más importantes en mi vida. En el creativo está John Lasseter. No estaría en donde estoy sin él.

¿Por qué creen que a la gente le gusta tanto la saga de Cars?
Andrea:
Es porque hicimos personajes con los que te puedes relacionar y te importan. Por ejemplo, en el primer tráiler del Rayo McQueen te enseñamos a ese personaje volteándose en plena carrera en cámara lenta hasta chocar. Todos quedaron impactados porque a todos les importa Rayo.