‘Ghost In The Shell’, el cyberpunk y la paranoia que desata la tecnología


Después de ver ‘Ghost In The Shell’ es muy fácil ponerse a pensar en cómo se refleja el mundo de la cinta en el nuestro porque simple y sencillamente estamos obsesionados con la tecnología. Los avances en la teléfonos son cada vez más rápidos y el intercambio de datos y de información son exagerados. Incluso pareciera que nadie habia previsto lo que iba a pasar cuando el internet y todo lo demás colapsara. Sin embargo, esto último no es completamente cierto, existe un género que no sólo había pensado en eso, si no que además lo adapta a todo tipo de aplicaciones prácticas: el cyberpunk.

En 1984 con ‘Neuromancer’ de William Gibson empezó a entrar en el vocabulario popular términos como «ciberespacio», la idea de una red invisible donde las mentes se conectan era la base de lo que sería el internet. De la misma manera, ‘Ghost In The Shell’ lleva está fascinación con la tecnología a niveles extremos, a un futuro donde la línea que separa al humano y a la máquina se hace más delgada.

En la película, por ejemplo, hay implantes cerebrales que aumentan la memoria y permiten comunicarte con varias personas sin necesitar un teléfono. También hay órganos artificiales para mejorar el funcionamiento del cuerpo humano tradicional son algunas de las tecnologías que Masamune Shirow (creador del manga original) ya había imaginado.

Sobre esto y otros temas Mathew Giles de Motherboard— la plataforma de tecnología de Vice—entrevistó al director de la nueva película de ‘Ghost In The Shell’, Rupert Sanders. A continuación puedes leer un breve extracto de la opinión de Sanders sobre la tecnología y sus efectos.

¿Fue más interesante conceptualizar y dirigir esta película porque algunas de las tecnologías previstas por primera vez en el mundo del ‘Ghost’ original, se han acercado a la realidad?
Lo que  me resulta más fascinante del trabajo de Marasume Shirow es que ya estaba hablando de computadoras interconectadas y de redes bastas e infinitas mientras las universidades en EU todavía no hablaban entre ellas. Era una época donde hacía predicciones de cosas que aún no aparecían. Algunas de esas ideas eran muy abstractas y ahora estamos conectados a una red infinita. Se vuelve más relativo.

Ya que la tecnología no está tan alejada de la realidad, ¿de qué manera el contexto actual alteró la nueva película de ‘Ghost In The Shell’? 
Pues yo creo que la tecnología de ‘Ghost In The Shell’ es omnipresente. Lo que me interesa es la soberanía de la información y la confianza que le tenemos al almacenaje de datos. Confiamos demasiado en nuestro iPhone. Alguien que controla mi Iphone sabe todo sobre mí. Donde tomo mi Uber, lo que compro, dónde lo compro, cuándo duermo, con quien hablo o le mando mensajes. Eso ya da miedo en si, ahora aumentale un implante cerebral  que contiene tus memorias, tus sueños y miedos y está al alcance de alguien. El miedo aumenta y eso es algo que me interesa respecto a la tecnología, respecto a lo la tecnología predecible. 

¿Deberían nuestros sueños, miedos, o ansiedades estar al alcance del gobierno, o agencias del gobierno?
Estos son dilemas espantosos y la mayoría de los dilemas que se presentan en esta cinta son sobre tecnología. Todo el documental de Stuxnet (‘Zero Days’) es aterrador, la idea de que un virus pueda ser liberado y destruir sistemas específicos es aterradora. La protección de nuestros datos es aterradora….

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