Se retrasa ‘Sonic the Hedgehog’ hasta 2020

Sucedió lo inevitable. Tras el debut del tráiler de Sonic the Hedgehog, la adaptación fílmica del exitoso videojuego, los fans reaccionaron manifestando su decepción colectiva. El diseño del personaje no sentó bien con nadie, así que el director de la película, Jeff Fowler, prometió modificarlo antes de su estreno, previsto para noviembre de 2019.

Al parecer, en el estudio (Paramount Pictures) se dieron cuenta de lo imposible que sería mantener esa fecha. Hoy, Fowler ha confirmado que Sonic the Hedgehog tendrá que estrenarse después de lo esperado.

 

“Tomándonos un poco más de tiempo para hacer bien a Sonic”, dice el tuit del director, acompañado de una imagen con la fecha 14 de febrero de 2020. El tuit cierra con el hashtag #NoVFXartistsWereHarmedInTheMakingOfThisMovie (que se traduce a “ningún artista de efectos visuales fue dañado en la creación de esta película”).

Las implicaciones de rehacer a un complejo personaje animado con tan poco tiempo fueron motivo de críticas y especulaciones. Como señaló el blog io9, la industria de la animación digital y el desarrollo de videojuegos es propensa a la “cultura del crunch”: horas de trabajo excesivas (más allá de lo saludable), con salarios bajísimos, generalmente bajo contratos temporales bajo promesas de trabajo permanente que no se cumplen.

El blog conversó con el supervisor de personajes de Ilion Animation Studio, Juan Luis Sánchez (Paddington). De acuerdo a su estimación, rediseñar a Sonic será tirar a la basura de seis a nueve meses de trabajo.

“Si se tomaron nueve meses para construir al personaje, serán de dos a tres meses de retrabajarlo antes de siquiera poder ponerlo de nuevo en las tomas”, dijo Sánchez a io9. “No puedo ni imaginar qué está sucediendo tras bambalinas”.

Como él mismo plantea, un tráiler de una película como Sonic the Hedgehog se hace con el poco material terminado. Es decir que, según su cálculo, apenas el 5% de la película está hecha. Sin embargo, esto no quiere decir que “cambiar” a Sonic es tan sencillo como suena, pues todos los artistas visuales tendrán que rediseñarlo y modelarlo desde cero.

Ésta es una explicación sencilla de lo que implica crear un personaje animado, cortesía de DreamWorks:

 

El caso de Sonic the Hedgehog y la reacción de los fans, también da pie a reflexionar sobre el rol de estos últimos en relación a la visión artística de los creadores de una película. La recepción negativa de la temporada final de Game of Thrones es otro ejemplo. Habrá que ver en qué para el asunto, pero lo cierto es que un tiempo de producción más largo, implica un presupuesto más grande.

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