Tenemos gameplay de Death Stranding desde Gamescom

Hideo Kojima llegó al inicio de Gamescom para presentar, como cierre de la #openingnightlive, el esperado gameplay de Death Stranding.

El mismo Hideo comentó que su idea era mostrar el modo de juego en el Tokyo Game Show, pero entendía que la gente de Gamescom y demás seguidores ya querían ver algo de acción del juego. Recordemos que se habían mostrado varios videos, pero eran muchas cinemáticas que no dejaban claro cómo sería es gameplay.

Tomando el control en Death Stranding

En este acercamiento al modo de juego vemos a Sam (Norman Reduus) sentado en una pradera, se pone de pie y comienza a recorrer el escenario interactuando con los elementos que están ahí, incluso se muestra como se detiene para orinar, acompañando el momento con una broma, algo curioso para ser parte del primer vistazo a un gameplay, ¿no crees?

A lo lejos se presenta un objetivo, al cual llega caminando, no sin antes construir una gran escalera para alcanzar la esta base que está a una altura considerable. Ahí activa una terminal para depositar lo que lleva como entrega, de ahí sale y cae por una distracción, esta parte la entiendo ya como un detalle divertido que se quiso incluir en el video, ya que el bebé que lleva consigo encapsulado llora y tiene que tranquilizarlo.

En fin, fue muy poco lo que pudimos ver en este clip, pero lo mejor es que cada vez falta menos para conocer de propia mano Death Stranding, de Kojima Productions.