The Witcher Showrunner nos dice cómo construir un monstruo Serie

                                                 

 

Serie de fantasía muy esperada The Witcher cayó el viernes a críticas críticas mixtas, pero entusiasmo incondicional de los fanáticos; a partir de esta publicación, el programa de Netflix tiene un puntaje de audiencia del 92% en más de 6,900 votos en comparación con su puntaje de Tomatómetro del 57% en 44 comentarios. Es solo ese tipo de serie : una historia fantástica con una base de fanáticos preexistentes rabiosa.

 

Estrenada durante la temporada de premios, Netflix The Witcher se arriesgaba a ser comparada con los ganadores recientes de los Emmy y los nominados al Globo de Oro, pero es más apropiado preguntar cómo se ubica junto a series de superhéroes y fantasía aclamadas por la crítica como Watchmen , The Boys y Game of Thrones . El puntaje de Tomatometer de su primera temporada está a la par con la temporada final de GOT , que ganó el Primetime Emmy de Primetime Drama Series de este año si tienes que comparar. Y The Witcher ya ha sido renovado por una segunda temporada.

 

Basado en la serie de libros de fantasía más vendida de Andrzej Sapkowski, la temporada 1 sigue al cazador de monstruos Geralt de Rivia, interpretado por Henry Cavill , mientras se abre camino hacia su destino. En otras dos líneas de la historia, su destino, que involucra a la joven princesa exiliada Ciri de Cintra (Freya Allan), tropieza con un terreno desconocido, confiando en la amabilidad de los extraños y tratando de evitar a los villanos que la persiguen, mientras que la hechicera Yennifer de Vengerberg (Anya Chalotra) descubre sus habilidades y luego cambia una parte preciosa de sí misma por más poder.

 

Hablamos con showrunner Lauren Schmidt Hissrich ( Daredevil , Umbrella Academy ) antes de El estreno de The Witcher sobre el brujo haciendo, cortejando a los jugadores y afinando lo sexy.

 


 

Día de Debbie para Rotten Tomatoes: Tengo que confesar, primero, que soy un jugador, así que estoy llegando a esto desde esa perspectiva; ¡Estoy tan entusiasmado con los monstruos, y estoy tan entusiasmado con todos los personajes! La serie está basada en los libros, entonces, ¿qué tienes que decirnos a los jugadores entusiastas?

 

Lauren Schmidt Hissrich: ¡Bienvenidos, jugadores! Me encanta que hayas admitido esto desde el principio porque eres exactamente a quien quiero ganar. Creo que los jugadores vendrán y encontrarán personajes obviamente familiares e historias familiares. Creo que, de alguna manera, sería agradable sentarse y ver cómo se desarrollan las historias, sin participar en ellas, y dar un paso atrás y disfrutar del puro entretenimiento, y decir «¿A dónde van a ir estos personajes?» Sin que yo decida dónde ellos van a ir

 

Espero que haya un cumplimiento de fantasía para los jugadores aquí, que es: «Si yo mismo no estuviera involucrado en este universo, ¿cómo sería?». Lo que creo que es realmente divertido y cómo describo esta serie la gente en estos días es: si estás familiarizado con el libro, obviamente la serie se basa en el libro, pero incluso si estás familiarizado con el juego, creo que lo que hacemos es tomar las historias de The Witcher [ 19459006] y luego sacamos los detalles, que a veces son solo una oración en un solo capítulo, y damos vida a esa oración y creamos una historia completa a su alrededor.

 

Es como la trama de las historias. Las historias serán familiares, los personajes serán familiares, pero a veces habrá nuevas adiciones, o cosas que están en los libros, por ejemplo, o incluso en el juego, cosas que se hacen en retrospectiva o cosas a las que se hace referencia que sucedió en el pasado, realmente verás que cobran vida, en la pantalla. Ahí es donde creo sinceramente que entra en juego la fantasía de algunos de ellos.

 

Por ejemplo, Yennifer, ahora podemos verla desde su infancia. Podrás verla crecer y verla convertirse en la mujer con la que ya estabas familiarizado, de los juegos o del libro, y ver todo lo que le sucedió que la convirtió en ese personaje, y luego qué sucede cuando conoce a Geralt, ¿cómo comienza a cambiar cuando conoce a otros personajes en este universo? Creo que hay mucho para que los fanáticos de los juegos vengan y descubran en este mundo.

 


 

¿Los has jugado?

 

Hissrich: Mi confesión: los he jugado. Soy horrible Mis hijos se burlan de mí, tengo dos hijos. No estoy bien. Así que mi mejor experiencia con los juegos de The Witcher es beber una cerveza y ver jugar a otras personas.

 

Eso también es divertido. Es algo así como conducir en el asiento trasero: «No, ve allí . Ve allí . ”

 

Hissrich: Exactamente.

 

¿Cómo se unieron los monstruos en tu adaptación?

 

Hissrich: Básicamente, los escritores dividen a los monstruos en dos grupos, que a veces solo hay un monstruo que es parte integral de la historia. Hay un monstruo que se interpone en el camino de Geralt para llegar a algo que necesita, por lo que tiene que matar o lidiar con ese monstruo para llegar a lo siguiente.

 

Mis monstruos favoritos son los que son conscientes de alguna manera o en realidad no son monstruos, están maldecidos o hay una historia más profunda que Geralt puede aprender y que nosotros podemos aprender mientras luchan. Porque ahí es donde, para mí, las historias realmente cobran vida. Creo que el público en estos días es increíblemente inteligente, y especialmente sabiendo que conseguiremos que algunos de los espectadores de los videojuegos hagan esto: los monstruos se hacen increíblemente bien en los videojuegos, así que lo que queremos hacer es agregar esta capa adicional de, es no solo una pelea de monstruos. Es Geralt quien tiene que demostrar algo a través de la pelea, o de hecho, tratar de salvar a la criatura en lugar de matarla. Esas son algunas de mis historias favoritas: el giro inesperado en el que Geralt no quiere matar a esta criatura en absoluto, pero quiere salvarla de una maldición o quiere reunirla con alguien con quien necesita reunirse. Para mí, esas son las historias que permiten por qué Geralt está interactuando con estas criaturas. Permite que haya más vínculos temáticos con las historias que estamos haciendo.

 

Lo realmente divertido de hacer monstruos en un programa de televisión es que realmente nos desafiamos a nosotros mismos, una vez más porque hay un videojuego que lo hace muy bien. Nos desafiamos a nosotros mismos para no depender completamente de CGI y para tratar de crear monstruos prácticamente a veces también, especialmente aquellos que están malditos, especialmente aquellos que tienen una especie de forma humanoide. Así que tenemos una combinación muy divertida de los efectos, prótesis, disfraces y maquillaje que hacen que estos monstruos cobren vida. Una de mis fotos favoritas que tomé en el set … es de un monstruo con prótesis completa como monstruo, y terminamos sin necesitarlo esa noche de rodaje. Así que él está usando una bata de baño sobre su prótesis y simplemente está apoyado contra un árbol, aburrido, esperando que pasemos a su escena. Y es genial porque es como, «Oh, estos son solo humanos, solo quieren ser usados».

 


 

¿Quién dirige su equipo de efectos?

 

Hissrich: Tenemos un gran equipo. Obviamente, filmamos en Budapest la temporada pasada, así que terminamos sacando del talento de Budapest, así como del talento de Londres. Es realmente expansivo porque tenemos varias de las casas de efectos que están con nosotros y luego también trabajan con nuestra persona de prótesis … Tengo que decir que es un departamento bastante grande.

 

Desde el punto de vista de administrar algo tan grande, ¿cómo lo hiciste y te mantuviste en contacto con la creatividad detrás de la construcción de la historia o la construcción de un mundo?

 

Hissrich: La mejor manera de mantenerse al tanto, es siempre estar allí. Terminé básicamente mudándome y estando en Budapest por casi ocho meses el año pasado. Me tomo mi trabajo muy en serio, estoy enamorado de este universo y, por lo tanto, lo primero que hice con casi todos los departamentos es asegurarme de que también aman el universo. No es necesariamente que todos tengan que tener la mayor experiencia de fantasía, la mayor experiencia de género. Fue: «¿Estás tan entusiasmado con este material como yo? ¿Puedes aparecer todos los días y querer hacer este mundo más grande y mejor que el día anterior? ”Creo que ese entusiasmo se extendió hasta el final.

 

Todos te dirán que filmar un programa de televisión es difícil y especialmente los programas de televisión que tienen lugar en pleno invierno en Europa central, y muchas noches. El entusiasmo casi siempre era incansable. Creo que las personas que trabajaron en el programa realmente creen en lo que hicieron e incluso hacia el final; obviamente se cansaron, pero creo que todos realmente querían venir a trabajar al comienzo del día. Sé que lo hice.

 


The Witcher, s1, ep 3 (Netflix)

(Foto de Netflix)

 

¿Cómo te involucraste con el título en primer lugar?

 

Hissrich: Yo mismo había leído The Last Wish aproximadamente un año antes de que Netflix viniera a preguntarme si estaría interesado en adoptar el programa. Había trabajado con Netflix antes en tres proyectos diferentes, así que tuve una muy buena relación con ellos y acababa de salir de Umbrella Academy , que era una adaptación de cómic.

 

Pero realmente disfrutaba adaptando cosas a la televisión que no se habían hecho antes. Así que había una parte de mí cuando recibí la llamada de Netflix por primera vez: «No creo que sea el escritor que estás buscando, nunca antes había hecho este gran mundo de fantasía». , Creo que parte de la razón por la que me contrataron y lo que sigo tratando de traer al programa es que, si eliminas todos los elementos de la fantasía, lo que te queda son tres personajes que están destinados a convertirse en familia, y eso es algo que entiendo muy bien.

 

Para mí, esas son las relaciones a las que tenemos que volver una y otra vez, en términos de Geralt, Yennefer y Cirilla: ¿Cómo se relacionan entre sí? ¿Cómo crecieron antes de conocerse? ¿Quiénes fueron las otras personas que entran y salen de sus vidas que los envían rebotando en diferentes direcciones, y cómo regresan el uno al otro al final del día? Estas son cosas con las que creo que todos los humanos pueden relacionarse y eso es lo que estamos tratando de hacer con el programa. Creo que mi mayor esperanza es que las personas que piensan que no son aficionados a la fantasía o geeks de fantasía, espero que vengan y vean que esto también es para ellos.

 


The Witcher, Yennifer (Netflix)

(Foto de Netflix)

 

¿Cuánto de la escritura te hiciste cargo? Me di cuenta de que hay muchos escritores en la lista.

 

Hissrich: Había siete escritores en el programa y personal de apoyo de cuatro. Una de las cosas en las que creo firmemente, es darle a cada escritor la oportunidad de concebir, desarrollar y escribir su propio guión. Vendré al final para un esmalte si es necesario. Pero no tengo mucho ego para hacer esto, creo que los programas de televisión son mejores cuando muestran las habilidades que un grupo diverso de personas puede aportar.

 

Por ejemplo, me encanta escribir. Me encanta escribir personajes, me encanta escribir romance, [pero] escribir monstruos era nuevo para mí. Así que hubo otro escritor, Beau DeMayo, que escribió una especie de episodio monstruoso, y había salido de un mundo de monstruos de CW, y tenía mucha experiencia trabajando en el género, y fue realmente Es genial verlo cobrar vida escribiendo estos monstruos.

 

Hay otros escritores que escribieron guiones más aventureros, y alguien que escribió más del atraco. Creo que permitir que los escritores brillen en su guión es un tapiz más rico. Así que escribí el primer episodio de la temporada 1, y escribí el último episodio de la temporada 1, pero todo lo demás fue manejado por el personal.

 

Creo que la gente ya se había dado cuenta de la gran transición de Yennefer en el trailer, y eso es algo que no es realmente un gran secreto.

 

Hissrich: Configurarlo fue algo que al principio quería mantener en secreto, y luego me di cuenta justo en el momento de la Comic-Con que pensé: «Pero solo quiero hablar sobre esto ”. Especialmente con Yennefer, quiero hablar sobre el tipo de nuevos lados de Yennefer que el público encontrará, ya sean fanáticos del libro o fanáticos del videojuego. Siento que Yennefer obtiene una nueva dimensionalidad para su personaje en el programa y es algo de lo que estoy muy, muy orgulloso. Entonces sí, no pude mantener la boca cerrada sobre eso.

 


The Witcher, Henry Cavill as Geralt of Rivia (Netflix)

(Foto de Netflix)

 

¿Puedes hablar sobre construir Geralt para la pantalla? ¿Es un antihéroe?

 

Hissrich: Es tan interesante, las ideas de héroe y antihéroe. Para mí, nos acercamos a todos los personajes, pero a Geralt ante todo, como un personaje que nunca quise llamar bueno o malo. Creo que Geralt tiene muy buenos aspectos de su personalidad, y creo que toma decisiones que la gente podría pensar que son malas decisiones.

 

Cuando estamos escribiendo todos los personajes, incluso hasta el Nilfgaardian, les pido a los escritores que profundicen y piensen, e incluso si piensan en las peores personas en la historia de nuestro mundo, piensen en sus motivaciones. Porque muy rara vez un personaje viene y dice: «Voy a hacer esto, voy a apoderarme del mundo, porque soy malvado». Incluso las peores personas en nuestro contexto histórico querían apoderarse del mundo. mundo porque pensaban que estaban haciendo algo bueno. Puede que no esté de acuerdo, y la historia puede mostrarnos que obviamente eso no era cierto, pero creo que los personajes están motivados por su propio sentido del bien, pase lo que pase.

 

Eso se aplica también a Geralt. Lo veremos tomar decisiones para matar criaturas o humanos, y podemos verlo tomar decisiones de no hacerlo. Lo que no quiero hacer es terminar un episodio con alguien que diga: «Obviamente, los escritores pensaron que Geralt era un héroe en este episodio». Lo que quiero que el público pregunte es: «¿Creo que Geralt es un héroe en este episodio, ¿o creo que tomó la decisión equivocada y no entiendo por qué lo hizo? ”

 

Espero que el público pueda reflexionar sobre sus propias vidas, y por qué toman decisiones específicas y si creen que las hicieron para bien o para mal. Creo que traer ese grano moral a la televisión es realmente interesante, y Geralt es el mejor ejemplo de eso. Es callado, es pensativo, no siempre dice lo que está pensando, así que solo tenemos que confiar en que está actuando desde su instinto y, a veces, creo que está equivocado y, a veces, creo que tiene razón.

 


The Witcher trailer screencap (Netflix)

(Foto de Netflix)

 

¿Ves a Geralt como un personaje sexual en tu adaptación? Tienes a Henry Cavill, y definitivamente es guapo.

 

Hissrich: Creo que todos nuestros personajes tienen un lado sexual. Mi objetivo personal, cuando me propuse desarrollar esto y comenzamos a escribir el guión, es que solo quería que se utilizara el sexo, la sexualidad y la sensualidad cuando avanza la historia. Creo que el público ahora es muy inteligente y lo saben, y odian cuando solo estamos cayendo en la desnudez o en el sexo gráfico en aras del valor del shock. Creo que el público está realmente acostumbrado a eso ahora, con todos los servicios de cable de pago y transmisión y todo lo que pueden ver, la afluencia de imágenes que pueden ver.

 

Entonces, para nosotros, hay absolutamente sexo en el programa, pero creo que el sexo en el programa siempre cambia la historia en otra dirección. Son los efectos vulnerables que no creías que iban a suceder, es el sexo que ocurre entre dos personas que están solas y solas y solo necesitan conectarse en un sentido de humanidad y reafirmar que hay algo más vivo por ahí. Siempre se trata de construir o cambiar la dinámica de los personajes. Creo que las personas disfrutarán lo que ven, pero también espero que les ayude a comprender las historias que estamos contando.

 

The Witcher ahora se está transmitiendo en Netflix.

 


 


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