6 datos sobre ‘Alita: Battle Angel’ para antes de ver la película

Ya está en cartelera Alita: Battle Angel (Battle Angel: la última guerrera para el público latino), una de las producciones más ambiciosas en las carreras de James Cameron y Jon Landau, y por mucho la de mayor escala en la del director Robert Rodriguez.

Esta vistosa aventura sigue a la protagonista homónima (Rosa Salazar), una cyborg en busca de sus misteriosos orígenes en un mundo postapocalíptico. Antes de lanzarte a verla este fin de semana, aquí hay unas cuantas cosas que necesitas saber sobre la película.

 

1. ¿De dónde salió?

Alita: Battle Angel se originó como una serie de manga cyberpunk creado por Yukito Kishiro en 1990. Si no entendiste nada de lo que acabamos de decir, basta con saber que el término manga se refiere a cómics y novelas gráficas japonesas, y que cyberpunk es un subgénero de la ciencia ficción centrado en mundos donde los enormes avances en ciencia y tecnología se contraponen a una profunda descomposición social.

Su título original es Gunnm, pronunciado “Ganmu” (del japonés 銃夢), que se traduce a algo como “sueño de armas”. La serie, conocida de este lado del charco como Battle Angel Alita, consta de nueve volúmenes, dos de los que ya han sido adaptados en forma de anime.

gunnm
‘GUNNM: Battle Angel Alita #8’. Cortesía de SMASH Manga.

Lo mejor: puedes conseguir los tomos completos en esta tienda online (da clic aquí).

2. ¿Quién es el director?

Incluso si no te suena su nombre, seguro has visto alguna película suya. De entrada, ésta no sería la primera adaptación cinematográfica que Robert Rodriguez realiza a partir de un impreso, pues él codirigió Sin City con Frank Miller.

Sus orígenes en el cine fueron mucho más modestos, con la película independiente El Mariachi. Ésta inauguró su Trilogía de México, que continuó con Desperado y Once Upon a Time in Mexico.

A lo largo de su carrera, Rodriguez ha dirigido desde películas para niños como Spy Kids, hasta violentas extravagancias que replican la estética del cine de explotación de serie B, como Planet Terror y las dos entregas de Machete.

 

También es famoso por ser el “equipo de filmación de un solo hombre”, pues además de dirigir, por lo general también cumple otros roles esenciales en una película. En varias de sus películas ha sido fotógrafo, operador de cámara, editor, compositor, diseñador de producción, entre otras. No fue así con Alita: Battle Angel por la magnitud y naturaleza del proyecto.

 

3. Su largo camino a la pantalla

Alita: Battle Angel no es una producción que comenzó a planearse hace apenas unos años. Ya desde 2003 se había confirmado que el propio James Cameron sería el director. El guión tuvo que quedarse en la repisa cuando Cameron se ocupó con otra pequeña película llamada Avatar, que quizá conozcas.

Sin embargo, el proyecto existe incluso desde 1999, cuando ni más ni menos que Guillermo del Toro llevó la idea a Cameron y Landau. No les mostró el manga, sino el anime, y ambos quedaron encantados (puedes leer más al respecto en nuestra edición impresa de febrero).

 

 

Conforme Cameron comenzó a adentrarse más en el trabajo de Avatar y sus numerosas secuelas, Alita: Battle Angel pasó a segundo plano. El cineasta contrató a Rodriguez para condensar el guión que rebasaba las ciento ochenta páginas a una versión final, y satisfecho con su trabajo, lo hizo director del proyecto en 2015.

Lee más: ‘Avatar’: ¿qué ha pasado con las secuelas?

 

4. ¿Cómo dieron vida a Alita?

Puede que Avatar haya retrasado el progreso de Alita, pero también puede afirmarse que sin la primera, la segunda no hubiera sido posible. El común denominador en ambas es el trabajo de Weta Digital, la compañía de efectos digitales fundada por Peter Jackson, también conocida como los tipos que hicieron posible a Gollum.

Cameron trabajó con Weta en la creación de Pandora y los alienígenas Na’vi, mediante la técnica de motion capture (captura de movimiento), que ellos prefieren llamar performance capture (captura de actuación).

En términos simples, la tecnología permite traducir los aspectos más sutiles expresados por el actor, desde acrobacias hasta la sutil tensión del rostro, a un personaje animado de manera que asegure realismo y mantenga la emoción transmitida. En otras palabras, no son “simples” animaciones la que verás en pantalla, sino personas auténticas actuando y realizando acrobacias en pantalla, sólo que bajo una “piel” diferente.

El supervisor de animación de Weta, Mike Cozens, ha nombrado a Alita el personaje más ambicioso creado hasta ahora por la compañía.

 

5. Las “otras” Alitas

“Si me preguntas sobre el momento justo para hacer Alita, no importó tanto la tecnología, sino encontrar a Rosa Salazar”, ha dicho Landau sobre la protagonista. La actuación de Salazar es tan importante como la captura de actuación, pero ella no fue siempre la primera elección.

Zendaya (Spider-Man: Homecoming) estuvo cerca de quedarse con el papel, y se creía que era la favorita para obtenerlo. Sin embargo, no pudo hacerlo por problemas de calendario con su serie televisiva K.C. Undercover sobre una espía adolescente (¿alguien la vio?).

Otras candidatas, de acuerdo a The Hollywood Reporter, fueron Maika Monroe (It Follows), y Bella Thorne (Assassination Nation).

 

6. ¿Habrá secuelas?

Eso dependerá del desempeño que la película tenga en taquilla. Pero según contó Landau a Cine, al menos esa es su intención y la de Cameron desde que descubrieron que Kishiro escribió mucho más material desde hace décadas.

Hará que ver cómo le va. Alita: Battle Angel está en salas de cine de México desde el 14 de febrero de 2019.

 

Si te interesa Alita: Battle Angel, sigue leyendo:

Reseña – ‘Battle Angel’…buscó su pasado y encontró su destino

¡Yukito Kishiro hizo una nueva imagen de Battle Angel!